Découvrez pour la 1ère fois en jeu vidéo la célèbre méthode Allen Carr. Un programme personnalisé pour arrêter de fumer à votre rythme.
Cette méthode étudie les raisons qui créent l'envie de fumer. En vous prouvant qu'elles sont de simples illusions, cette méthode vous libère de la cigarette ... définitivement !
14 jeux innovants pour prendre conscience des illusions bâties autour de la cigarette
Un système de récompense pour une motivation sans faille !
Au lieu de prendre une cigarette, prenez votre Nintendo DS !
La méthode Allen Carr : taux de réussite supérieur à 50%*
Si vous en avez assez de jouer à des jeux qui laissent votre jugeote de côté et que vous souhaitez donner une bonne séance d'entraînement à vos cellules grises, essayez ce Programme neurologique .
Ce Nouveau Programme propose de nouveaux exercices et de nouvelles évaluations qui mettront au défi même les cerveaux les mieux entraînés.
Les jeunes comme les moins jeunes s'amuseront avec ces exercices qui testent la mémoire, les talents mathématiques et la perception du joueur. Vous n'aurez qu'à y consacrer quelques minutes par jour pour entraîner votre cerveau.
English Training permet d'améliorer son anglais aussi bien à l'écrit qu'à l'oral à la manière du Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima avec de petites séances quotidiennes d'exercices. Les exercices écrits consistent à écouter une phrase en anglais prononcée par la Nintendo DS et à la réécrire sur l'écran tactile à l'aide du stylet.
Les exercices oraux consistent à prononcer des phrases en anglais près du microphone intégré de la DS et le logiciel vous note selon votre prononciation.
La plupart des exercices comprennent de la traduction simultanée en Français de façon à ce que vous puissiez apprendre des phrases utiles petit à petit.
Un système de couleurs permet de distinguer la structure grammaticale des phrases : le sujet, le verbe, les compléments, les adjectifs et les adverbes sont indiqués de couleurs différentes.
Cérébrale Académie sur Wii, le premier titre Touch! Generations à faire son entrée sur la console.
Ce jeu, déjà connu des possesseurs de DS va donc mettre vos neurones en ébullition avec plus de 15 activités divisées en 5 catégories.
Prêt à relever le défi ?
Le professeur Neurone, le grand maître de l'Académie, notera le poids de votre cerveau en se basant sur la rapidité et la justesse de vos réponses dans les cinq catégories d'exercices. Le contrôle direct que permet la Wiimote facilite grandement le jeu.
Avec Cerebrale Academie vous allez pouvoir mettre votre cerveaux au banc d'essai avec encore plus de problèmes loufoques à résoudre !
Enfin grâce à WiiConnect24, vous pourrez partager toutes vos performances, informations et scores avec vos amis qui suivent également les cours de l'Académie.
Comme tous les logiciels d'exercices cérébraux de la gamme Touch! Generations, la Methode Mathématique du professeur Kageyama propose un mode d'entraînement quotidien.
Ce mode s'appuie sur une série d'exercices conseillés. Après cinq jours d'entraînement, votre niveau augmente et le logiciel propose des activités plus difficiles.
En plus des cent cases et de l'entraînement quotidien, la Methode Mathématique du professeur Kageyama comporte 40 exercices supplémentaires reposant sur des calculs simples.
Après avoir terminé un exercice, une médaille vous est décernée en fonction de vos performances.